本文摘要:堡垒之夜v6.1版11月2日改版,追加活动,以及道具气球。
堡垒之夜v6.1版11月2日改版,追加活动,以及道具气球。堡垒之夜11月2日改版了什么?99单机网小编共享下堡垒之夜11月2日改版内容汇总。 堡垒之夜11月2日改版了什么? 改版时间:2018年11月2日 06:00,预计确保时间4小时。 改版奖励:11月3日24:00前已完成改版并指定游戏,才可发给【5颗战星】奖励。
(每10颗战星可提高1个战阶,用作关卡英雄勋章奖励) 堡垒之夜梦魇挑战(伞兵行动) 伞兵行动中的堡垒之夜梦魇活动将于北京时间11月5日(周一)凌晨02:00完结。请求及时已完成你的堡垒之夜梦魇挑战关卡黑暗引擎滑翔伞,并预计参予对局亲眼游戏事件。
新的道具:气球(伞兵行动) 充气然后降落,新的道具气球能使你以前所未有的方式四处驰骋。史诗珍贵度,可在地面战利品、宝箱、给养羊驼和自动售卖机中寻找。 模式优化:建构场 漏洞修缮 ● 改版了移动挑战手雷名称。 ● 改良了抛掷移动挑战手雷落点的具体度。
武器和物品 ● 追加气球 ○ 史诗珍贵度 ○ 20个一组,可以在背包中用于的气球。 ■ 容许玩家最多同时持有人6只气球来挣脱重力。 ■ 主还击键(鼠标左键)为气球充气,副还击键(鼠标右键)飞来气球。
○ 可在地面战利品、宝箱、给养羊驼和自动售卖机中寻找。 ○ 留意:不要飘得太高或时间过于宽,气球仅有能保持至仅次于修建高度。 ● 抓钩 ○ 当作为载具乘客用于抓钩时,所乘载具将额外的取得抓钩动力。 ■ 仅有限于于载具速度作为清净增量算入抓钩动力的情况。
○ 作为载具乘客用于抓钩时,将使载具和目的地之间展开直线移动,而非弧线。 ● 武器下架 ○ 半自动狙击步枪 ○ 跟踪导弹 ○ 双枪 ■ 这些道具在建构场中将之后投入。 ● 发生爆炸武器对建筑物将导致25%的击穿损害。
游戏性 ● 新的打开滑翔伞在所有游戏模式中已完成了第一周的测试,我们注意到并不是所有玩家都讨厌这一原作,但是我们看见了新的开伞功能大力的一面,也将在游戏中之后保有。我们不会在接下来持续优化新的开伞功能,在本次的v6.21版本中我们优化了滑翔伞的声音动画效果。 ● 草丛的改版提升了动画的流畅性。
漏洞修缮 ● 修缮了一个掉落陷阱时有可能导致的故障。 ● 某些初始化按键,仍然不会覆盖面积用于全屏地图和旁观不道德等操作者。 ● 修缮了用于多个小型护盾之间的延后。
● 修缮了掉落物品时用于抓钩有可能造成物品栏卡住的问题。 音频 ● 减少了魔方怪物和动态生成器之间的音量。 ● 强化了邪魔猎手十字弓的闭锁音效。
● 现在射击或收集时需要更容易听见朝自己飞到的滑翔伞。 漏洞修缮 ● 修缮了狙击枪子弹在打中魔方鬼时播出错误冲击音效的问题。
● 修缮了尬舞手雷的音效不对魔方鬼播出的问题。 重播系统 漏洞修缮 ● 修缮了一个在拖重播时造成四管炮火箭发生爆炸重置的问题。 点穴手伊戈尔(城主家园) 用于暗影姿态抵挡损害的同时向敌对毒尸鬼抛掷烟雾弹。
坚信他,他是医生。 关卡和系统 ● 各个珍贵度的精华和重塑材料现在不会从普兰克顿中期往后开始分配。 ○ 这将限于于关卡奖励和小头目关卡警报。 ● 加成反应储物点 ○ 可掉下来重塑材料和精华的新的储物点类型。
○ 将从普兰克顿中期开始经常出现。 ○ 可自小头目和财宝箱中掉下来。 ● 现在小头目不会经常出现火山和漩涡。
○ 漩涡容许敌人用于一束能量将英雄拉向自己。 ○ 火山不会引发玩家脚下的地面火山爆发并发生爆炸,导致巨额损害。 ● 调整了变异风暴关卡表以确保在同一个关卡中只不会经常出现三种改良中的一种。
○ 酸液池、烟幕,以及滑行池。 ● 可怕散体改良不会减少敌人的反击损害和速度。 英雄 ● 点穴手伊戈尔——瘟疫医生忍者。
漏洞修缮 ● “全力突击”特效火枪现在需要准确导致能量损害。 游戏性 漏洞修缮 ● 修缮了升级后的“肾上腺素攀升”无法救助友军的问题。 ● 在摆放陷阱或用于附带减少建筑构件仅次于耐久性特效或属性的基地时,建筑构件仍然卡在“维修1”无法升级。
● 现在需要在区域大厅中为组队成员表明准确的关卡信息。 ● 对于修建在风暴陷阱周围的防卫,如果风暴陷阱最后摆放,那么防卫将被毁坏。 敌人 漏洞修缮 ● 捕捉鬼现在需要用于突袭反击冲出玩家。 ● 现在需要准确表明南瓜头毒尸怪的轮廓。
漏洞修缮 ● 队长顺位的区域现在需要准确读取大厅中的其他玩家。 ● 万圣节主题背景现在不会准确表明在游戏页面的堡垒之夜梦魇任务地图上。 音频 ● 为关卡掌控的投票系统加到了音效改版。 漏洞修缮 ● 修缮了粉碎机发生爆炸音效无法持续播出的问题。
● 修缮了已完成对付风暴关卡时战斗音乐之后播出的问题。 ● 修缮了毒尸怪蜂巢损害音效无法持续播出的问题。
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