本文摘要:暗魂盾是《自私洞窟2》1.40版本的新的出有流派,成型条件可玩性较小!
暗魂盾是《自私洞窟2》1.40版本的新的出有流派,成型条件可玩性较小!如果没炎主三件套不建议尝试,四件效果最佳。暗魂盾技能加点大剑系点出有【5暴击】【 肌肉训练】【战魂】,剑盾系点出有【体质增强】】【战斗化疗】满级后可学威吓或传输补足:对于生命17000+ 的可以退出体质强劲化学三连增强更进一步加剧输入,用2250生命换更进一步的输入还行。威吓是用于战斗化疗10秒内特反击20%还无副作用,弱化版的鬼剑士。
至于为什么不学格挡,剑盾不补肉。装备属性词缀自由选择引荐:光攻打、生命或光、仅次于,优先级顺序仅次于光生命亮魔防大于物防(炎主就俩磁条,所以犯难,一般成型的标准是16000血4000仅次于2200光1500亮1500物防2100魔防21%暴击)符文,水晶引荐:8仅次于8光8暴击 阴沉 魔法盾 规避(战魂盾后期带上骷髅)暗魂盾天赋引荐仅次于,暴击(暴击过于21%的先点),爆伤(一级2%收益不俗),生命,飞毛腿(四级飞毛腿秀的落下,收益仅次于)是资深肝王的药剂恢复也可以点点,3级6%的恢复量,5000药瓶就额外恢复300血,有绿字恢复效果的装备和这个天赋变换就得意了。剑盾攻速慢,暴击数值合格后不补暴击,后期提高战魂盾的方式就是仅次于和爆伤,战魂45%爆伤+天赋24%。
以暴击损害10000为事例,5%爆伤就是500必要损害,很相当可观的,我现在有2件绿字5爆伤,就相等于暴击时必要多可选1000损害,因不是数据帝,其中结果认同有偏差,只是片面的想要说道爆伤相等于必要加成反应最后损害,收益相当大!关于暗魂盾的未来庞加莱:一个职业需要不存在就有他的合理性!无论是以前大剑为了求生拿盾还是剑盾求输入学大剑战魂,它都支撑了两系玩家共同愿望:攻速慢 暴击低 输入发生爆炸 不够肉 能加血能加快而一个职业不存在还要看远景:随着后期内容的加多,假如有一天对外开放新的等级,多1点-2点技能点,你们不会找到什么?_?对,剑盾灵魂技能:反攻又可以用于了,而且也是亮动能加成反应,在将来点,反攻罩子也回去了(如果真为到那一天,暗魂盾惜封神)。有点扯淡了,汽水也说道过不会减少新技能,这就造成暗魂盾两边都参予没法,所以也期望雷霆能根据暗魂盾的特性自制先前技能玩法!也期望雷霆不要斧头这个流派!。
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