本文摘要:坚信不少玩家都玩游戏过那款为不少玩家带给打动的独立国家游戏《去月球》,基于玩家的期望,游戏的续作认同是必不可少的了,而接下来的消息有可能要让不少玩家沮丧了,《去月球》的续作《找寻天堂》证实跳票,这款将于今年夏季发售的游戏将推迟至今年年底发售。
坚信不少玩家都玩游戏过那款为不少玩家带给打动的独立国家游戏《去月球》,基于玩家的期望,游戏的续作认同是必不可少的了,而接下来的消息有可能要让不少玩家沮丧了,《去月球》的续作《找寻天堂》证实跳票,这款将于今年夏季发售的游戏将推迟至今年年底发售。“这次跳票主要有两个方面的原因:第一个是我个人原因,过去这一年里我周围再次发生了很多事,我无法将精力集中于游戏研发,这对游戏研发进程的影响极大。
不过这些事会对我游戏研发带给一定的协助。另外一件事关于游戏,我本来想以《去月球》为原型研发《找寻天堂》,但我找到这款游戏更加必须一些细节简化的展现出,所以我要在强化游戏画面的同时,为游戏角色彰显更好的动作和生气”。
高瞰在邮件中说明道。有意思的是,他否认2014年的短片游戏《一只鸟的故事》“评价不是很高”(只不过Steam好评率84%),但是这款游戏显然协助他提高了用视觉体验来传遍思想的能力,“这样子我挥被绑起来的情况下训练一样,现在我可以将《去月球》中那些最篮的部分切换到《找寻天堂》中,我会给这款游戏最差的体验”。“到时候由玩家来要求这些改动做到得怎么样。对我来说,这个故事我从很久之前就想要谈他了,对我个人来说意味颇多,我期望到时候有更加多的玩家将自己和这款游戏联系在一起”高瞰回应。
虽然游戏跳票玩家沮丧,但期望这款作品需要像上一作《去月球》一样,需要在4小时的游戏时间里,为玩家带给在那片星空以及像兔子的月光下男孩与女孩要在月球上见面的誓约的故事的打动吧。
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