本文摘要:《圣歌》自发性售后就被人诟病玩法单一,没深度。
《圣歌》自发性售后就被人诟病玩法单一,没深度。今日(2月11日)BioWare经理Casey Hudson公开发表博文宣告,BioWare将对《圣歌》展开新的设计,重塑核心玩法。过去一年中,BioWare研发团队仍然在努力提高《圣歌》的性能、稳定性和总体质量。
并获取了三个赛季的新内容和新功能。BioWare在希望征询玩家的对系统意见,想要让《圣歌》的游戏体验更让人失望,发展更佳。现在他们要对《圣歌》展开大幅度改动,而不只是上线改版和扩展包在。
BioWare在接下来的几个月中,将专心于对《圣歌》游戏体验展开长年的新的设计工作,对核心玩法环节、激励性挑战和培育系统展开新的设计,并保有在辽阔科幻世界中飞行中和战斗的体验。BioWare将之后运营《圣歌》当前版本,因为团队焦点将改向《圣歌》的未来规划,所以会再行发售原始的赛季内容。但不会之后发售游戏事件、商店改版,还将重制之前赛季和大灾变内容,这些内容将在本月底上线。
圣歌(Anthem)6.。
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